史蒂夫·乔布斯的传奇是关于一名年轻大学辍学生旅居印度寻找纯粹和启迪,随后返回美国并创办了苹果电脑公司的故事。涉足印度教是否是这样一个几 乎没钱,而技术背景又有限的20岁青年成功的关键?

或许是吧。乔布斯高中时期的密友史蒂夫·沃兹是大家公认的才华横溢的小发明 家和工程师,在他们的青少年时期,乔布斯和他合作了几个项目,包括入侵电话公司网络和制作电子游戏。然而随着时间的推移,他们各自的责任仍旧分工明确:沃 兹主要负责设计和开发产品,而乔布斯争先恐后地做着寻找客户,合作伙伴和零部件供应商。最终这些项目成为了对他人有价值的东西,1976年乔布斯说服沃兹 将他的精力投入到苹果电脑公司的合作中。
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  苹果的产品设计,界面设计,UI设计一向为全球用户和工业设计业内人士所瞩目,究竟在苹果公司内部进行着怎样的设计流程也令人好奇。日前在SXSW(西南偏南电影、音乐和互动媒体节)上,苹果高级工程经理Michael Lopp介绍了苹果的产品设计流程:

1、精细雕琢的设计原型

  和其他公司设计师仅仅制作粗糙的模型不同,苹果设计师制造的模型精细到了每个细节。虽然这会大大增加工作量,也延长了设计完成的时间。但这一措施也避免了未来因设计模糊不清导致的麻烦。
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“真是一群白痴”
当时在苹果负责MacOS人机界面设计小组的柯戴尔·瑞茨拉夫(CordellRatzlaff)认为,将丑陋的旧界面装在优雅的新系统上简直是个耻辱, 于是他很快便让手下的设计师做出了一套新界面的设计方案,新界面尤其发挥了NeXTstep操作系统强大的图形和动画功能。
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Sep
6

Meet the best ipods ever

不指定
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apple今日更新放出ipod产品系列图,这次改进相对较大,看来Steve Jobs 誓死要将i系列作为他新的高点冲锋了。截图:
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